<em id="nlqn3"><ins id="nlqn3"></ins></em>
<div id="nlqn3"></div>

<dfn id="nlqn3"></dfn>
<sup id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><small id="nlqn3"></small></ins></sup>

<dfn id="nlqn3"></dfn>

<progress id="nlqn3"><tr id="nlqn3"><ruby id="nlqn3"></ruby></tr></progress>
<div id="nlqn3"></div><div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"><object id="nlqn3"></object></tr></div>

<em id="nlqn3"></em>
<em id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><mark id="nlqn3"></mark></ins></em>

<progress id="nlqn3"></progress>

<dfn id="nlqn3"></dfn>

<dl id="nlqn3"><menu id="nlqn3"><small id="nlqn3"></small></menu></dl>

    <sup id="nlqn3"></sup>
    <progress id="nlqn3"></progress>

    <div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"></tr></div>

    <div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"></tr></div>

    <div id="nlqn3"></div>
    <sup id="nlqn3"><ins id="nlqn3"></ins></sup>
    <sup id="nlqn3"><ol id="nlqn3"><thead id="nlqn3"></thead></ol></sup>

      <dl id="nlqn3"><ins id="nlqn3"></ins></dl>

      <progress id="nlqn3"></progress>
        <em id="nlqn3"><ol id="nlqn3"></ol></em>
        <em id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><mark id="nlqn3"></mark></ins></em><em id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><thead id="nlqn3"></thead></ins></em>
        <em id="nlqn3"></em>
          <progress id="nlqn3"><tr id="nlqn3"><ruby id="nlqn3"></ruby></tr></progress>
          <dl id="nlqn3"></dl>

          <dl id="nlqn3"><ol id="nlqn3"></ol></dl>

            <dl id="nlqn3"><ol id="nlqn3"><mark id="nlqn3"></mark></ol></dl>
              <dl id="nlqn3"><ins id="nlqn3"></ins></dl>
              <div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"><object id="nlqn3"></object></tr></div>

              <dl id="nlqn3"></dl>

              <div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"></tr></div>

                  <em id="nlqn3"></em><dl id="nlqn3"><ins id="nlqn3"></ins></dl>

                  <div id="nlqn3"><ol id="nlqn3"><object id="nlqn3"></object></ol></div>

                    <dl id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><thead id="nlqn3"></thead></ins></dl>

                    <div id="nlqn3"></div>

                      <div id="nlqn3"></div>

                          <div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"></tr></div>
                          <em id="nlqn3"><ol id="nlqn3"><mark id="nlqn3"></mark></ol></em>

                          
                          

                          <progress id="nlqn3"><tr id="nlqn3"><object id="nlqn3"></object></tr></progress>

                            <dl id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><mark id="nlqn3"></mark></ins></dl>
                            <dl id="nlqn3"></dl><em id="nlqn3"><ol id="nlqn3"></ol></em>
                            <div id="nlqn3"></div>

                            當前位置:首頁 > 資訊頻道 > 都市小說 >

                            我能看到回報率「蘇塵」免費閱讀完結篇全文

                            我能看到回報率「蘇塵」免費閱讀完結篇全文

                            發表時間:2019/02/24 10:58:22 作者:雲巔丨91祥瑞

                            草屋文學網小編為大家帶來《我能看到回報率》這本穿越小說全本章節在線閱讀,蘇塵沒想到自己竟然意外的穿越到了平行世界成為一個名副其實的屌絲,還好擁有金手指,讓他的人生走上了巔峰……想了解更多精彩內容嗎?那就快來看看吧!

                            《我能看到回報率》小說信息

                            作者:雲巔丨91祥瑞

                            主角:蘇塵

                            》》》我能看到回報率全文閱讀》》》

                            《我能看到回報率》章節閱讀

                            第一章 回報率系統

                            “一刀窮、一刀富,快來看看勒,極品黃鹽沙皮石料,買到就是賺到,發家致富咯...”

                            “買不了吃虧,買不了上當,今天虧本賣石料,再碰剁手,想要的兄弟姐妹們趕緊拿走!”

                            “我這里的石料,都是剛從mian甸運來,還沒有高手鑒定過,價格便宜,想試試運氣的兄弟趕快來啊!”

                            .....

                            一道道吆喝聲,從四面八方傳來。

                            蘇塵緊閉的雙眼,瞬間打開。

                            “我竟然穿越了?”

                            他不可置信的看著眼前一切,自己竟然突然間在一個巨大的原石售賣場。

                            周邊充滿,大大小小的商販,只不過他們賣的都是賭石用的石料!

                            突然間,腦海中一端如潮水般的記憶,洶涌而來。

                            仿佛過去了一分鐘,又仿佛是一個世紀般久遠,蘇塵意識開始回歸。

                            而腦海中也多出了一段人生的經歷。

                            他穿越的世界,與自己之前的世界基本90%相似,都是一顆藍色星球,只不過這個世界面積要大一點,人口要多一點。

                            當然,這不是重點,他穿越的這個身份,竟然和前世一樣,在這個波瀾壯闊的大世界,竟然也是一個窮小子。

                            窮小子,就窮小子了,竟然就在剛才,還把自己的老婆本都給賠了。

                            這事要從旅游說起。

                            蘇塵的前世,是一個為人孤僻,且帶有一些自閉癥的小職員,某一天在辦公室突然接到了一個中了單人游云南的大獎短信,而且來回三天,全程免費。

                            都說孤僻的人,容易被騙,前身就傻乎乎的信了,領獎來參加此次的云南之旅。

                            當然旅游確實是免費,而且痛快的玩了兩天,可是在第三天的時候。

                            導游將他們帶到了這個賭石市場。

                            說是接下來的一天,帶大家見識賭石。

                            可是說好的見識,卻變成了欺騙,導游與這里市場的一個賭石商人狼狽為奸,讓游客信以為真,賭石能賺大錢。

                            然后乘機賣一些垃圾石料,賺取利潤。

                            而蘇塵很榮幸的就成為了,他們騙局中的猴子,成功被宰!

                            導游、店鋪老板,以及人qun中的鉤子,三個人合起伙來唆使蘇塵買了一塊5萬的石料,說是能切出50萬。

                            當然,最后結果竟然只切出了一堆石皮。

                            大失所望的前身,瞬間氣絕而亡,被蘇塵穿越了過來。

                            “真是傻逼啊,這么弱智的騙局,竟然還信!”

                            蘇塵自然無比的郁悶,當然最痛恨的還是眼前的這些無良商人,以及這些垃圾旅游團!

                            昧著良心賺錢,完全不顧其他人的死活!

                            在前世就曾有電信詐騙商,欺騙人家大學生學費,從而導致大學生自殺身亡!

                            如果不是蘇塵穿越過來,恐怕這里也同樣上演這一幕。

                            就在這時,在他的腦海中突然一道提示突然傳出。

                            “系統開始加載!”

                            0%

                            ...

                            100%

                            “系統加載完成!”

                            “恭喜宿主,成功激活最強回報率系統!”

                            蘇塵眼中頓時一亮。“我的金手指終于來了嘛!”

                            “系統,說說看你到底有什么功能?”

                            作為穿越標配的金手指,蘇塵僅僅詫異了不到一秒,便開始接受。

                            “回答宿主!系統的主要功能為—回報率分析!”

                            “只要宿主看上的東西,并確定用途后,都可以通過本系統分析,給您帶來最直觀的回報率數據!”

                            “而且宿主每消費一定金錢,還可以獲得諸天萬界抽獎機會一次。”

                            系統的聲音,在蘇塵的腦海中回答著。

                            “只要確定用途,就能看到回報率?”

                            蘇塵的眼睛睜的有點大:“那豈不是只要我去炒股,然后看到回報率,直接滿倉干就可以?”

                            “當然可以,而且宿主可以自行發掘多種用途!”

                            系統再次回答道。

                            “多種用途?”蘇塵雙眼頓時一亮。

                            隨后他的視線,開始回歸。

                            嘈雜的賭石市場,導游與奸商的一唱一和,旅客們的躍躍欲試,以及琳瑯滿目的石料,映入了蘇塵的眼簾。

                            “既然可以看到回報率,那這石料也可以吧!”蘇塵在腦海問道。

                            “是的宿主!”系統答道。

                            “我該如何使用!”蘇塵雙眼微瞇道。

                            “只要集中精神,并確定所要知道的回報率便可以!”

                            “那好!我要知道,這些原石給我帶來的價格回報率!”

                            蘇塵集中精神注意在了石料之上。

                            頓時間,一道道數據,懸浮在了石料的上方。

                            ————

                            黃沙皮石料

                            投資:50000元

                            回報率:—100%。

                            看似透綠,實則內部造假。

                            ——————

                            褐色石料

                            投資10000元

                            回報率:—95%

                            成色垃圾,翡翠與石料相互交合,只能賣個低價。

                            ————

                            .........

                            這家導游推薦店鋪的石料很多,可是大部分回報率都是負數,顯然這明顯就是一家合起伙來坑人的黑店!

                            不過,就在蘇塵準備轉移視線,朝別的商鋪看去時,突然在這家商鋪角落中的一則數據,浮現在了眼前。

                            ————

                            黑色JianYing石料

                            投資1000元。

                            回報率:10000%

                            內含青絲芙蓉種翡翠原石,回報率極高!

                            ——————

                            看著這數據,蘇塵的雙眼頓時停留在了那黑色的石料之上。

                            “10000%的回報率,那豈不是回報100倍!!!”

                            蘇塵的心臟瞬間激烈跳動了起來。

                            章節 日更 ↑ 升序↓ 降序

                              ↓ 全部章節 ↓

                              在線觀看

                              周排行榜

                              月排行榜

                              最新入庫

                              草屋文學網提供詩詞、散文、寓言故事、童話、小說、劇本、句子、作文、作文、范文等內容,如果您喜歡請記住本站網站 www.kbmg.tw
                              曾道人内部二肖中特网

                              <em id="nlqn3"><ins id="nlqn3"></ins></em>
                              <div id="nlqn3"></div>

                              <dfn id="nlqn3"></dfn>
                              <sup id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><small id="nlqn3"></small></ins></sup>

                              <dfn id="nlqn3"></dfn>

                              <progress id="nlqn3"><tr id="nlqn3"><ruby id="nlqn3"></ruby></tr></progress>
                              <div id="nlqn3"></div><div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"><object id="nlqn3"></object></tr></div>

                              <em id="nlqn3"></em>
                              <em id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><mark id="nlqn3"></mark></ins></em>

                              <progress id="nlqn3"></progress>

                              <dfn id="nlqn3"></dfn>

                              <dl id="nlqn3"><menu id="nlqn3"><small id="nlqn3"></small></menu></dl>

                                <sup id="nlqn3"></sup>
                                <progress id="nlqn3"></progress>

                                <div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"></tr></div>

                                <div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"></tr></div>

                                <div id="nlqn3"></div>
                                <sup id="nlqn3"><ins id="nlqn3"></ins></sup>
                                <sup id="nlqn3"><ol id="nlqn3"><thead id="nlqn3"></thead></ol></sup>

                                  <dl id="nlqn3"><ins id="nlqn3"></ins></dl>

                                  <progress id="nlqn3"></progress>
                                    <em id="nlqn3"><ol id="nlqn3"></ol></em>
                                    <em id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><mark id="nlqn3"></mark></ins></em><em id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><thead id="nlqn3"></thead></ins></em>
                                    <em id="nlqn3"></em>
                                      <progress id="nlqn3"><tr id="nlqn3"><ruby id="nlqn3"></ruby></tr></progress>
                                      <dl id="nlqn3"></dl>

                                      <dl id="nlqn3"><ol id="nlqn3"></ol></dl>

                                        <dl id="nlqn3"><ol id="nlqn3"><mark id="nlqn3"></mark></ol></dl>
                                          <dl id="nlqn3"><ins id="nlqn3"></ins></dl>
                                          <div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"><object id="nlqn3"></object></tr></div>

                                          <dl id="nlqn3"></dl>

                                          <div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"></tr></div>

                                              <em id="nlqn3"></em><dl id="nlqn3"><ins id="nlqn3"></ins></dl>

                                              <div id="nlqn3"><ol id="nlqn3"><object id="nlqn3"></object></ol></div>

                                                <dl id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><thead id="nlqn3"></thead></ins></dl>

                                                <div id="nlqn3"></div>

                                                  <div id="nlqn3"></div>

                                                      <div id="nlqn3"><tr id="nlqn3"></tr></div>
                                                      <em id="nlqn3"><ol id="nlqn3"><mark id="nlqn3"></mark></ol></em>

                                                      
                                                      

                                                      <progress id="nlqn3"><tr id="nlqn3"><object id="nlqn3"></object></tr></progress>

                                                        <dl id="nlqn3"><ins id="nlqn3"><mark id="nlqn3"></mark></ins></dl>
                                                        <dl id="nlqn3"></dl><em id="nlqn3"><ol id="nlqn3"></ol></em>
                                                        <div id="nlqn3"></div>